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개발 이야기

[Unity2D] 해상도에 따른 좌표값 오류(오차)

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Canvas 하위 오브젝트의 Position 값은 해상도에 따라 조금씩 오차가 발생하는 듯하다.

특히나 종횡비율이 차이가 날때 크게 틀어지는 듯하다.

하위 오브젝트들의 좌표값은 localPosition 값으로 제어하면 오차가 발생되지 않는다.

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