unity충돌 썸네일형 리스트형 [Unity2D] 오브젝트 충돌처리 OnTriggerEnter2D(), OnTriggerStay2D(), OnTriggerExit2D() Unity 엔진에서 오브젝트 충돌을 감지하는 컴포넌트를 정리한다. OnTriggerEnter2D(Collider2D other) - 오브젝트간 충돌이 일어날때 처음 한번만 호출되는 함수. OnTriggerStay2D(Collider2D other) - 오브젝트간 충돌이 일어나는 동안 지속적으로 호출되는 함수. OnTriggerEnter2D(Collider2D other) - 오브젝트간 충돌에서 벗어날때 한번 호출되는 함수. 각 오브젝트에 BoxCollider2D 또는 CircleCollider2D와 같은 Collider2D 컴포넌트가 포함되어 있어야 하며 두 오브젝트 중 한곳에는 Rigidbody2D 컴포넌트도 포함되어 있어야 한다. 사용 예시는 다음과 같다. 충돌 체크하고자 하는 오브젝트가 너무 빨라서.. 더보기 이전 1 다음